Absolum réinvente le beat’em up avec des combats intenses et une rejouabilité roguelite
Univers et ambition d’Absolum
Absolum propose une approche hybride, mêlant beat’em up classique et rejouabilité typique des roguelites. L’action se déroule dans le monde de Talamh, ravagé par le tyran Azra qui entend abolir la magie. Le joueur incarne l’un des quatre rebelles: Galandra, Karl, Brome ou Cider, chacun affichant un style qui combine attaques puissantes, magie et esquives.
Mécaniques de jeu et défis à chaque run
À chaque partie, les niveaux se réorganisent et proposent des embranchements, des rencontres aléatoires et des mini-boss, avec un système d’objets actifs ou passifs apportant divers effets.
Équilibre entre action et accessibilité
Côté gameplay, le titre mêle des combats nerveux, des animations percutantes et des combos gratifiants, le tout avec une fluidité notable. Cependant, les contrôles de base peuvent paraître maladroits au démarrage, en particulier lorsque une même touche gère plusieurs actions (esquive et interaction).
Progression et perspectives
La structure roguelite assure une progression permanente: les améliorations débloquées restent actives même après la mort du personnage. Pour les fans de ce format, Absolum offre une expérience solide dès à présent. Reste à observer si le titre tiendra sur le long terme face à une concurrence féroce.
Conclusion
En résumé, Absolum tient ses promesses en cherchant à revisiter le genre avec stratégie, choix et éléments aléatoires. Les premières promesses semblent être tenues, même si l’avenir dira si la formule s’imposera durablement.